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OpenGL - calcular área em 3D de avião?
Eu tenho (outra pergunta) OpenGL. Se você não souber a resposta a esta pergunta, talvez você pode recomendar um recurso (site, livro, outros)?
É possível calcular a área de intersecção entre um objeto 3D e um polígono arbitrário 3D Plane?
Se você decompise o objeto em tetraedros, você poderá encontrar a intersecção do tetraedro com o plano meu intersetion se encontrar a cada uma das suas bordas com o avião





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